近期,微信、抖音、快手等平台联合开展针对“AI魔改”视频的专项治理,9月份共计清理违规内容超过7400条。
部分网友表示支持,认为早就该管,否则孩子们难以分辨恶搞与原作;但也有不同声音,觉得所谓“魔改”只是娱乐,不必上纲上线。
实际上,问题不在于AI或“二次创作”本身,而在于“魔”这一核心。
改编和二次创作并非新鲜事物,早在AI普及甚至互联网诞生前就已存在。从古典小说衍生的戏曲、评书、民间故事,到早期互联网上影视剧的剪辑配音,只要是基于经典文本的再创作,都可归入二次创作范畴。
从这个角度看,《大话西游》《黑神话:悟空》等作品,以及涉及“德州扑克同牌比较”的讨论,都体现了对经典元素的再加工。